LV67装備のクラフトに使用する地域素材の集め方について、場所、条件、出現する敵など。
鍵付きの宝箱が多いので、箱開け金具を忘れずに。
◎サンドラ東部:「幽玄の霊堂」
【手に入る地域素材】
・剛毛フェルト
・年経た大獣の皮
【ダンジョンに入るための条件】
・エリアランク13で解放
【出現する大型の敵】
・LV65 エンプレスゴースト
・LV65 デスナイト
◎バートランド平原北部:「ガルドノック廃水廊」
【手に入る地域素材】
・強繭糸
・ホラアナカイコ
【ダンジョンに入るための条件】
・エリアランク13で解放
【出現する大型の敵】
・LV65 グール
・LV65 マンティコア
◎魔赤島:「橋向かいの坑道」
ここは入口が少々分かりづらい。
橋の横に下に降りるつたがあるので、そこを降りる。
その後岩の上をジャンプして飛び移りながら入口へ。
結構距離があるので怖い・・・。
【手に入る地域素材】
・ストーンブーケ
・さざれつぼみ
【ダンジョンに入るための条件】
・エリアランク11で解放
【出現する大型の敵】
・LV65 リンドブルム
・LV65 侵食ゴアサイクロプス
LV67地域素材で作れるファイター武器の作り方、ファイター(兼ウォリアー)防具の作り方。
2016年9月25日
2016年9月24日
【DDON】テンパードフランキスカ(ファイターLV67武器)の作成方法
ファイターLV.67の武器である「テンパードフランキスカ」を作成する。
LV65以降で増えた武器は、LV67とLV70。(LV70武器は4種類ある)
これを作っておかないと、LV70用の素材を集めるのがきつくなる。
◎テンパードフランキスカの作成に必要な素材
・ファントムメタルx3
・剛毛フェルトx3
・ストーンブーケx3
・強繭糸x3
・メルガンクロスx2
作業費用:160,000G
作業時間:2時間30分
アイテムランク:30
剛毛フェルトは、年経た大獣の皮x20を素材としてでクラフトで作れる。
強繭糸は、ホラアナカイコx20でクラフト。
ストーンブーケは、さざれつぼみx20を素材にしてクラフトで作れる。
・・・が、初期は地域素材のクラフトのところに出てこない。
これはクラフトレベル36の昇格試験のタイミングで作れるようになる。
地域素材のアイテムランク30の欄に追加される。
地域素材のこの3種は、元の素材で考えると60個ずつ必要。
何周しないといけないんだ。。
たまにそのままの状態で出てくることもあるので、それがあれば一気に20個分。
それに期待して回そう。
LV67装備用の地域素材の集め方はこちら。
LV65以降で増えた武器は、LV67とLV70。(LV70武器は4種類ある)
これを作っておかないと、LV70用の素材を集めるのがきつくなる。
◎テンパードフランキスカの作成に必要な素材
・ファントムメタルx3
・剛毛フェルトx3
・ストーンブーケx3
・強繭糸x3
・メルガンクロスx2
作業費用:160,000G
作業時間:2時間30分
アイテムランク:30
剛毛フェルトは、年経た大獣の皮x20を素材としてでクラフトで作れる。
強繭糸は、ホラアナカイコx20でクラフト。
ストーンブーケは、さざれつぼみx20を素材にしてクラフトで作れる。
・・・が、初期は地域素材のクラフトのところに出てこない。
これはクラフトレベル36の昇格試験のタイミングで作れるようになる。
地域素材のアイテムランク30の欄に追加される。
地域素材のこの3種は、元の素材で考えると60個ずつ必要。
何周しないといけないんだ。。
たまにそのままの状態で出てくることもあるので、それがあれば一気に20個分。
それに期待して回そう。
LV67装備用の地域素材の集め方はこちら。
2016年9月23日
【DDON】ファイター、ウォリアーLV67防具の作成方法
ファイター(ウォリアーも兼用)のLV.67防具を作成する。
作成するのは頭防具、胴アーマー、腕防具、脚アーマーの4種。
◎ワイルドノーブル(頭防具)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx1
・年経た大獣の皮x3
・ホラアナカイコx3
作業費用:77,000G
作業時間:3時間
◎ワイルドプレート(胴アーマー)の作成に必要な素材
・ファントムメタルx2
・年経た大獣の皮x3
・さざれつぼみx3
作業費用:122,000G
作業時間:3時間45分
◎バーバリアンアーム(腕防具)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx1
・さざれつぼみx1
・ホラアナカイコx1
作業費用:77,000G
作業時間:3時間
◎バーバリアンブーツ(脚アーマー)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx2
・さざれつぼみx3
・ホラアナカイコx3
作業費用:92,000G
作業時間:3時間45分
4つともアイテムランクは30。
年経た大獣の皮、ホラアナカイコ、さざれつぼみは地域素材。
4つの防具を作るために必要な合計数と手に入る場所は以下。
・年経た大獣の皮x6 ・・・ザンドラ東部の「幽玄の霊堂」
・ホラアナカイコx7 ・・・バートランド平原北部の「ガルドノック廃水廊」
・さざれつぼみx7 ・・・魔赤島の「橋向かいの坑道」
ファイターLV67武器の作り方はこちら。
作成するのは頭防具、胴アーマー、腕防具、脚アーマーの4種。
◎ワイルドノーブル(頭防具)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx1
・年経た大獣の皮x3
・ホラアナカイコx3
作業費用:77,000G
作業時間:3時間
◎ワイルドプレート(胴アーマー)の作成に必要な素材
・ファントムメタルx2
・年経た大獣の皮x3
・さざれつぼみx3
作業費用:122,000G
作業時間:3時間45分
◎バーバリアンアーム(腕防具)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx1
・さざれつぼみx1
・ホラアナカイコx1
作業費用:77,000G
作業時間:3時間
◎バーバリアンブーツ(脚アーマー)の作成に必要な素材
・メルガンクロスx2
・さざれつぼみx3
・ホラアナカイコx3
作業費用:92,000G
作業時間:3時間45分
4つともアイテムランクは30。
年経た大獣の皮、ホラアナカイコ、さざれつぼみは地域素材。
4つの防具を作るために必要な合計数と手に入る場所は以下。
・年経た大獣の皮x6 ・・・ザンドラ東部の「幽玄の霊堂」
・ホラアナカイコx7 ・・・バートランド平原北部の「ガルドノック廃水廊」
・さざれつぼみx7 ・・・魔赤島の「橋向かいの坑道」
ファイターLV67武器の作り方はこちら。
【DDON】シーズン2.1で追加されたメインクエスト2
シーズン2.1で追加されたメインクエストの続き。
その一はこちら。
◎托されし者(推奨LV66)
【報酬としてもらえる経験値等】
128,000XP
42,000G
3,200R
【ボス系の敵】
・LV66 アルタード・ズール
一緒についてくる仲間キャラも結構戦ってくれる。
強力な魔法を使ってくるので構えたら逃げた方が良い。
最初慣れずに結構やられてしまった。。
復活力はある程度持っておいた方が良い。
このクエストを進める中で、調査隊駐屯地の奥に進めるようになる。
そこで新しいボードクエストも受けられるようになる。
このクエストでシーズン2.1で出来るメインクエストは終わり。
以下のパーソナルクエストができるようになる。
◎混沌の兆し(推奨LV65)
パーティープレイ不可(ポーンは同行可)のパーソナルクエスト。
話を聞いていくだけで終わる。
【報酬としてもらえる経験値等】
1,970XP
1,072G
137R
◎辺境に眠りし宝3(推奨LV65)
上のクエストに続いてアイザックから受けられるパーソナルクエスト。
こちらはパーティープレイ可。
指定の3か所のうちどれか1つのダンジョンをクリアして報告すればクリア。
【報酬としてもらえる経験値等】
1,970XP
1,072G
137R
このクエストをクリアすると「辺境に眠りし宝4」も出現。
その一はこちら。
◎托されし者(推奨LV66)
【報酬としてもらえる経験値等】
128,000XP
42,000G
3,200R
【ボス系の敵】
・LV66 アルタード・ズール
一緒についてくる仲間キャラも結構戦ってくれる。
強力な魔法を使ってくるので構えたら逃げた方が良い。
最初慣れずに結構やられてしまった。。
復活力はある程度持っておいた方が良い。
このクエストを進める中で、調査隊駐屯地の奥に進めるようになる。
そこで新しいボードクエストも受けられるようになる。
このクエストでシーズン2.1で出来るメインクエストは終わり。
以下のパーソナルクエストができるようになる。
◎混沌の兆し(推奨LV65)
パーティープレイ不可(ポーンは同行可)のパーソナルクエスト。
話を聞いていくだけで終わる。
【報酬としてもらえる経験値等】
1,970XP
1,072G
137R
◎辺境に眠りし宝3(推奨LV65)
上のクエストに続いてアイザックから受けられるパーソナルクエスト。
こちらはパーティープレイ可。
指定の3か所のうちどれか1つのダンジョンをクリアして報告すればクリア。
【報酬としてもらえる経験値等】
1,970XP
1,072G
137R
このクエストをクリアすると「辺境に眠りし宝4」も出現。
2016年9月22日
【DDON】シーズン2.1で追加されたメインクエスト
シーズン2.1で追加されたメインクエストを進めてみたのでメモ。
◎あらたな異変(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
98,000XP
25,000G
2,000R
【ボス系の敵】
・LV64 メドゥーサ
初めて出現した敵。
ウィッチ系で魔法で攻撃してくる。
◎交渉(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
103,000XP
28,000G
2,300R
【ボス系の敵】
・LV64 マンティコア
これも初めて出現する敵。キメラ系?
◎ロイグの病(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
108,00XP
25,000G
1,500R
【ボス系の敵】
なし
草探しはダウが正解だった。
(最後のが正解だったし、ダウのというわけでなくて全部見つけたら終わりかも?)
◎異郷の光(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
113,000XP
35,000G
2,600R
【ボス系の敵】
・LV64 フロスト・マキナ系
◎孤高の覚者(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
118,000XP
38,000G
2,800R
【ボス系の敵】
・LV65 ギガン・マキナ系
◎彷徨えし力(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
123,000XP
40,000G
3,000R
【ボス系の敵】
・LV65 淀みし大竜力
黄金竜っぽい動きをするドラゴン。
そんなに強い感じはしなかったが、たまに重い一撃がきてそれで一発ダウンさせられることも。
復活力3つとも使い切ってしまった。。
◎次のメインクエはLV66
ここでLV66以上でないと受けられないクエになったので一旦ストップ。
開始はアップデート前までの上限だったLV65。
あまりクエスト外の敵を倒していなかったので、この時点でLV66までの残り経験値は57,000程だった。
◎あらたな異変(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
98,000XP
25,000G
2,000R
【ボス系の敵】
・LV64 メドゥーサ
初めて出現した敵。
ウィッチ系で魔法で攻撃してくる。
◎交渉(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
103,000XP
28,000G
2,300R
【ボス系の敵】
・LV64 マンティコア
これも初めて出現する敵。キメラ系?
◎ロイグの病(推奨LV64)
【報酬としてもらえる経験値等】
108,00XP
25,000G
1,500R
【ボス系の敵】
なし
草探しはダウが正解だった。
(最後のが正解だったし、ダウのというわけでなくて全部見つけたら終わりかも?)
◎異郷の光(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
113,000XP
35,000G
2,600R
【ボス系の敵】
・LV64 フロスト・マキナ系
◎孤高の覚者(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
118,000XP
38,000G
2,800R
【ボス系の敵】
・LV65 ギガン・マキナ系
◎彷徨えし力(推奨LV65)
【報酬としてもらえる経験値等】
123,000XP
40,000G
3,000R
【ボス系の敵】
・LV65 淀みし大竜力
黄金竜っぽい動きをするドラゴン。
そんなに強い感じはしなかったが、たまに重い一撃がきてそれで一発ダウンさせられることも。
復活力3つとも使い切ってしまった。。
◎次のメインクエはLV66
ここでLV66以上でないと受けられないクエになったので一旦ストップ。
開始はアップデート前までの上限だったLV65。
あまりクエスト外の敵を倒していなかったので、この時点でLV66までの残り経験値は57,000程だった。
【DDON】トレジャーズロット「黒耀の剣閃」と9/21~のイベント
新しく始まったトレジャーズロットと、9/21~のイベントについて。
◎トレジャーズロット「黒耀の剣閃」
ジョブLV1から装備可能で、★4まで強化するとLV67相当になる武器が入手できる。
また、この武器には「対敵特効【侵食】+50 / 【魔族】+50」が付与されている。
武器名はオブシディアン~。
黄金石で引くものと、シルバーチケットで引けるものとで別れている。
シルチケ用のでも67相当の武器は引けるけど、Sにしょぼい武器(LV60相当)が混じって種類が増えてるので実質当たりにくくなってる模様。うーん。。
Sランクの入手確率は5%。
とりあえずシルチケ専用の方を15回程引いてみたところSはゼロ。ほとんどCだった。。悲しい。。
(Cとかこれまでそんな見なったような・・)
一番いいものでAランクのアルケミー武器が1本。これはLV58相当。
同じくらいの回数引いてS武器2つも当てている人もいた。羨ましい。
◎グランドミッション
今週のグランドミッションは、「太古の強者」と「グリッテン砦攻防戦」。
それぞれ以下の特典が付いている。
・太古の強者 ⇒ 獲得経験値2倍
・グリッテン砦攻防戦 ⇒ ジョブポイント1.5倍
◎トレジャーズロット「黒耀の剣閃」
ジョブLV1から装備可能で、★4まで強化するとLV67相当になる武器が入手できる。
また、この武器には「対敵特効【侵食】+50 / 【魔族】+50」が付与されている。
武器名はオブシディアン~。
黄金石で引くものと、シルバーチケットで引けるものとで別れている。
シルチケ用のでも67相当の武器は引けるけど、Sにしょぼい武器(LV60相当)が混じって種類が増えてるので実質当たりにくくなってる模様。うーん。。
Sランクの入手確率は5%。
とりあえずシルチケ専用の方を15回程引いてみたところSはゼロ。ほとんどCだった。。悲しい。。
(Cとかこれまでそんな見なったような・・)
一番いいものでAランクのアルケミー武器が1本。これはLV58相当。
同じくらいの回数引いてS武器2つも当てている人もいた。羨ましい。
◎グランドミッション
今週のグランドミッションは、「太古の強者」と「グリッテン砦攻防戦」。
それぞれ以下の特典が付いている。
・太古の強者 ⇒ 獲得経験値2倍
・グリッテン砦攻防戦 ⇒ ジョブポイント1.5倍
【DDON】シーズン2.1アップデート
来ました、シーズン2.1アップデート。
アップデートの内容を確認。
◎レベルキャップ解放
レベルキャップが70に。前回から5レベルアップした。
◎アビリティ追加
アビリティが追加された。
メインで使っているファイターのアビリティを見ると以下のような感じ。
【強連 -倒-】
強連撃のダメージ量が増加する。
LVアップ毎にダメージがより増加。
LV5~6で吹き飛ばし力が増加。
⇒スキルを使わなくても、結構効く攻撃が出来るようになるかもしれない。
【堅盾】
盾の防御性能が向上しより強い攻撃を防ぎやすくなる。
LVアップ毎に盾ガード値がより増加。
⇒これがないと今後の敵の攻撃が防ぎずらくなる・・?
地味に強化という感じ。スキルじゃなくてアビリティなのでこんなものかね。
◎クエストの追加
メインクエスト、ワールドクエスト、パーソナルクエスト、ボードクエストがそれぞれ追加。
楽しいクエが増えていることを期待。
◎ダンジョン追加
「バートランド平原北部」、「ミスリウ森林」、「魔赤島」などに新ダンジョンが追加された。
回してて楽しいダンジョンであってほしい。
◎クラフトレベル解放
ポーンのクラフトレベルが40まで解放された。
またしばらくはクラフトさせまくらなければ。
◎いろいろ追加
武器、防具、アクセサリ、アイテムなどが追加された。
また、モンスターも新しい種類が追加されている。
◎エクストリームミッション追加
新しいエクストリームミッションとして「淀みし大竜力」が追加された。
受注の条件は、
・メインクエストクリア
・パーソナルクエスト「混沌の兆し」クリア
・アイテムランクを平均37以上にする
◎グランドミッション追加
新しいGMとして「魔赤島の狂宴」が追加された。
こちらの受注条件は、
・メインクエストクリア
◎何気に嬉しい改善
・マイ拠点の登録可能数が、5箇所⇒7箇所にアップ!
・リム転移の転移先を選択する画面が見やすくなった!
飛べる礎が増えてから転移先探すの大変だったので嬉しい。
アップデートの内容を確認。
◎レベルキャップ解放
レベルキャップが70に。前回から5レベルアップした。
◎アビリティ追加
アビリティが追加された。
メインで使っているファイターのアビリティを見ると以下のような感じ。
【強連 -倒-】
強連撃のダメージ量が増加する。
LVアップ毎にダメージがより増加。
LV5~6で吹き飛ばし力が増加。
⇒スキルを使わなくても、結構効く攻撃が出来るようになるかもしれない。
【堅盾】
盾の防御性能が向上しより強い攻撃を防ぎやすくなる。
LVアップ毎に盾ガード値がより増加。
⇒これがないと今後の敵の攻撃が防ぎずらくなる・・?
地味に強化という感じ。スキルじゃなくてアビリティなのでこんなものかね。
◎クエストの追加
メインクエスト、ワールドクエスト、パーソナルクエスト、ボードクエストがそれぞれ追加。
楽しいクエが増えていることを期待。
◎ダンジョン追加
「バートランド平原北部」、「ミスリウ森林」、「魔赤島」などに新ダンジョンが追加された。
回してて楽しいダンジョンであってほしい。
◎クラフトレベル解放
ポーンのクラフトレベルが40まで解放された。
またしばらくはクラフトさせまくらなければ。
◎いろいろ追加
武器、防具、アクセサリ、アイテムなどが追加された。
また、モンスターも新しい種類が追加されている。
◎エクストリームミッション追加
新しいエクストリームミッションとして「淀みし大竜力」が追加された。
受注の条件は、
・メインクエストクリア
・パーソナルクエスト「混沌の兆し」クリア
・アイテムランクを平均37以上にする
◎グランドミッション追加
新しいGMとして「魔赤島の狂宴」が追加された。
こちらの受注条件は、
・メインクエストクリア
◎何気に嬉しい改善
・マイ拠点の登録可能数が、5箇所⇒7箇所にアップ!
・リム転移の転移先を選択する画面が見やすくなった!
飛べる礎が増えてから転移先探すの大変だったので嬉しい。
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