2016年7月7日

【DDON】「ブレイク」の追加で戦闘が楽しくなった

シーズン2.0アップデートで追加された「ブレイク」というシステムがなかなか良い。

ブレイクは大型の敵が起こった時に出るスタミナゲージを減らす手段。

これまでは「ゆさぶり」と「シークレットコアへの攻撃」だけだったので、ファイターなんかをやってると怒ったらとりあえず飛びついてゆさぶる!とかで単調な戦闘になっていた。

ブレイクの追加で違う戦い方もできるようになった。

◎ブレイク状態

敵を攻撃してブレイク値をためきると、ブレイク状態になって敵のスタミナが大量に減る。
その後しばらくはゲージが青くなり、ゆさぶりでスタミナが減りやすい状態になる。

ブレイク ⇒ ゆさぶり で戦闘することが多くなった。

うまく決まれば一気にスタミナ減らし切ることが出来て気持ちいい!

◎ブレイク値を溜めやすくするには

ブレイク値が溜まりやすい部位を攻撃したり、吹き飛ばし力が高い攻撃をするとブレイク値が溜まりやすくなる。

ブレイクシステムが追加されたことにより、今回のアップデートで色々なスキルの吹き飛ばし力が下方修正されてしまっているので注意。

◎ゆさぶりでスタミナを減らしやすくなる特殊状態

ブレイクさせなくても青ゲージのゆさぶりでスタミナが減らしやすい特殊状態になることがある。

敵によって違うが、鳥系の敵が飛んでるタイミングなど。

こういう敵はゆさぶりのみでいった方が早いこともある。